最後更新日期:2023年5月14日
綜合感想
X代敘述名為提達的少年意外穿越到千年前的「史匹拉」大陸,遇到了誓言打敗「辛」的召喚士優娜和她的護衛們,並在旅程中得知了即便擊敗辛也無法跳脫悲傷螺旋的震驚真相。
光打故事簡介就能感受到這代的沉重氛圍,結果不只過程感傷結局也讓人遺憾QQ
本篇以X代稱呼前作,2代稱呼續作,並且嚴重暴雷兩代劇情,還請玩過或不介意被劇透再觀看。
屢屢受挫後的成就感
雖然是第一次玩鼎鼎大名的FF系列,但仗著已有通關許多RPG的經驗,第一輪直接裸玩,殊不知不看攻略就頻頻卡關,就連前期的小王都打得很心累,於是果斷開新紀錄乖乖照著攻略跑XD
但想不到看似一切順利竟還是在主線尾王碰壁,頓悟是傷害不夠只好咬牙重玩第三次,而這次重玩的重點就是練好七個角色,盡力不冷凍任何一個。
因此後期不但人人都有完全抗狀態(主要異常)和HP突破界限的防具,其中五人還擁有最強的七曜武器。
如此辛苦耕耘下的收穫就是爽快的魔法傷害,堪稱是虐王的程度了!
傳說中的最強武器「七曜」
通關前我毅然決然放棄了提達和瓦卡,跑鳥和水鬥球對沒興趣的人來說真的很血尿,簡直是前兩名的地獄。
反倒基馬利的抓蝴蝶和露露的閃雷200次意外的靠記憶力和耐心過關,因此全員七曜只推薦給不急著通關或打算多輪攻略的玩家。
「神曲」V.S.「印象薄弱」
個人最喜歡X代的「素敵 だね」,目前邊打文章也是不斷LOOP,除了旋律好聽也是因為真的太貼切優娜的心境。
其次喜歡的也是X代的BGM「Seymour Battle Theme」和「A Fleeting Dream Someday the Dream will End」這兩首。
前者是陰魂不散的希摩爾最終戰配樂,配合戰鬥的中二氛圍(?)很帶感,後者旋律雖然和主題曲相近,但通關後再聽會更加惆悵;至於2代的音樂因為大部分都很歡樂反而沒什麼記憶點。
兩代比較和碎念
以下聊聊幾點關於兩作的感想。
◼續玩2代的契機
在玩這片二合一(?)前就已經耳聞X代的高評價,通關後也確實對缺憾結局感到意猶未盡。
但也因為過程太多波折,本來預計先玩別的遊戲喘息一下再接續2代,但在發現2代有多結局路線,其中就有完美結局可以讓男女主角重逢後這念頭馬上煙消雲散。
為了趕快彌補心中的遺憾,即便網路上對此續作滿滿負評還是決定自己玩玩看再說。
◼戰鬥系統的轉變
在X代,回合制和暗雷踩敵的設定讓每場戰鬥充滿未知和滅團的緊張;但在2代不僅前期魔物被改成驚人的低血量和傷害,就連有些BOSS戰也不如上作驚險。
過程中會不禁納悶這是續作嗎?
加上從本來的回合制改成半即時制戰鬥系統,沒辦法好好思考怎麼打怪就讓我棄了兩次,最後調整成「等待模式」才稍微掌握節奏。
◼「偽自由」實則線性的劇情發展
劇情方面,2代雖然強調可以自由探索,但為了達成完美結局還是有一定的攻略順序,相比之下還是比較喜歡X代的一本道推進模式。
另外2代的Mission模式在前期時常讓人摸不著頭緒,直到從爭搶幻光球變成「助人團」才感覺熟悉的優娜回來了,這點就必須先知道X代的伏筆才能緩慢接受。
角色
接著依序是這兩代的主要角色感想。
不論是X代還是2代,在陸續增加的夥伴中每個人都有強烈的個性,或許是悲傷氛圍催化,其中特別喜歡X代的羈絆描寫。
提達
千年後祈禱者們所做的「夢」
提到提達就會想起在CG中過於神似藤原龍也讓我常常出戲。
結果參考原型還真的是他XDDD
兩者比對↓
千年前的扎納爾坎德居民,也是水鬥球隊的王牌選手。擁抱優娜後坦然消失的他,在2代「再會結局」中颯爽回歸。
雖然不是真正的結局,但劇情銜接了X代提達掛著爽朗笑容向上奮游的身影,最後在比塞德島上岸的那瞬間真的很棒!
優娜
堅毅不屈的「召喚士」
初次登場的CG真的很驚豔,跟提達相反特別喜歡優娜在CG中帶有憂愁卻又溫雅賢淑的神情。
在X代抱著犧牲的決心成為召喚士,在遊戲中也有稍微倔強的一面,此後和提達兩情相悅的水中擁吻堅定了非打敗辛不可的想法。
在2代因為酷似對方身影的幻光球而展開尋夫之旅,最後依玩家的選擇決定兩人能否重逢。
雖然有人說X代的遺憾結局刻骨銘心,但我個人更傾向讓心意相通的人能永遠陪伴在彼此身邊。即使當初感情發展得有點突然,還是覺得那晚夜光湖泊的定情吻很浪漫啊!
琉克
活潑的「阿爾貝德族少女」
印象最深的譯名是莉可,但玩著也習慣琉克就是XD
古靈精怪的隊伍開心果代表,連基馬利都敢無視她!
X代有特寫的CG不多,最經典的應該是昏倒在岸邊被提達喚醒後脫下護目鏡的那刻吧。
到了2代性格差異不大,也是引領優娜展開尋夫之旅的關鍵角色,但比較起來個人比較喜歡X代的琉克。(為了不讓優娜死掉拼命思考的苦惱模樣有夠可愛)
瓦卡
直率的「前水鬥球選手」
遵照耶朋教義成長的直性子大叔,仇視使用機械的阿爾貝德族,劇情中發現最後加入的琉克竟是敵族的不爽表情太過經典。
但坦白說不論是敵視阿爾貝德族還是向對方首領低頭認錯的瓦卡都不讓人討厭,一直以來深信只要遵從教義就可以讓辛消失,得知被蒙騙的那刻心情最複雜的就是他了吧?
隊伍中唯一可以親暱稱呼黑魔道士的人,果不其然最後產生火花!
露露
神秘的「黑魔道士」
隊伍的性感擔當御姐,和冷酷的外表相反內心意外柔和。(武器的愛好還是娃娃XD)
從以前就和瓦卡、洽普兄弟在比塞德村成長,是隊伍中會和瓦卡拌嘴的搭檔。
在提達首見異界祈送之舞時暗示旅行的終點只到優娜取得最終召喚,也暗喻了身為護衛的決心,自此對露露的大姐姐性格好感提升!
平安瓦解辛的復生詛咒後,在2代和瓦卡共築甜蜜家庭。(是說懷孕後還是那套性感服裝啊)
奧隆
引領真相的「前大召喚士護衛」
帶領提達穿越到千年後史匹拉的始作俑者,為的是讓他完成自己的故事。隊伍中的理性代表,卻也是危急時第一個喊大家快跑的激動大叔XDD
印象最深的是在與辛展開最終決戰前,奧隆向提達訴說一切緣由時不禁脫口而出的:
「因為不想讓你看到用甜蜜謊言包覆的虛假世界」實在太帥啦!
但由於已是異界的亡者,在2代僅有在最終決戰獻聲TT
基馬利
寡言卻忠誠的「隆索族戰士」
X代榮登最愛角,為此後期讓他學各種魔法增加上場機會!
初次登場即和提達大打出手,是自優娜小時候就陪伴在其身邊的隆索族護衛。
平時沉默寡言,但是一旦認同對方便會坦率表現出來。習慣以「基馬利」自稱,頭上的半截角是被族人在打鬥中折斷的。(名場面大概是和兄長對峙的身高落差XD)
在2代開導倖存的族人邁向新的未來,成為了隆索族的新長老。
琉克&優娜&派茵
記憶光球獵人「優琉派」
由於到了2代只能用這3名女孩或捕捉魔物來組隊,因此戰鬥系統多了可以變換職業的「變裝幻光球」來解膩,圖中只有最右邊的冷酷女子是新角色。
但剛開始最不習慣外表變化的反而是琉克。
至於受到唾棄的優娜崩壞,對比CG其實和X代的五官並沒有明顯的落差,或許是因為髮型和神情的改變而影響了整體觀感?
再來是新角色派茵,雖然總是擺著冷漠的神情,但從會配合隊伍擺姿勢和學托布利wewe說話的種種跡象來看,是有潛力的諧星無誤!
所以整體來說2代最難適應的不是角色變化,而是戰鬥系統的上手。
蓮恩(左)
宿命的「召喚士歌姬」
明明是和優娜的「歌姬變裝幻光球」息息相關的主線角色,卻到了遊戲中後段才開始鋪陳她和偽提達的過往,但關於兩人的牽絆劇情卻著墨不多,導致事件突然平安落幕時很是錯愕。
不過對兩人感情無法產生共鳴的最大原因還是在於2代偽提達「修因」的人設塑造失敗,除了各種令人反感的屁孩行為外,在最後決戰中他的大招還是沿用提達的OD技。
不禁讓人感覺是在消磨玩家對上作男主的情懷。
以至於只要到他的劇情都只想趕快推進,是唯一不會同情的反派角色,連帶最後看蓮恩和他的感動重逢都只有失散小孩找到媽媽的感覺(呵)
薩諾&露布蘭&烏諾
逗趣的「反派三人組」
可以簡稱為「露布蘭一行人」的2代新反派(?)
故事的第一個Mission就是和他們競爭寶物幻光球,中期揭露一行人搶幻光球的目的後便和主角們站同一陣線,到了後期雖然會出陣幫忙但是戰力堪憂,唯一不變的是露布蘭的高姿態XDD
說實在痴心屬性的露布蘭還挺討喜的,女子力超高!
至於度過「永遠的安寧節」的2年後新史匹拉,雖然再次分裂成對立的兩個組織但首領之間並不是完全敵對,在找齊寶物幻光球之後一切謎團更是瞬間明朗。(首領的介紹會爆雷我就跳過了XD)
因為鋪陳太短導致劇情轉折迅速,新史匹拉的紛爭不如2年前有辛在的世界來得深刻。
結語
論劇情方面,雖說2代也有開展較為嚴肅的主線,但整體還是比X代輕鬆歡樂許多,這點在2代遊玩同張地圖卻是不同背景音樂時特別有感。
到了後期一步步揭開幕後真相,X代的劇情轉折模式也有體現在2代上,但相對X代在反轉後的深刻印象,2代的主線光芒始終被支線掩蓋,直到快結尾時才匆匆回收眾多伏筆,使得支線部分反而更有記憶點。
因此個人覺得若不是執著親自玩到提達和優娜重逢結局,其實看看網路的通關或劇情影片也可以。
整體來說,X代攻略隱藏要素的動力會比2代來得大,2代基本攻略主軸就放在解鎖真完美結局,通關後繼續探索隱藏要素的慾望其實就沒那麼高。
雖然兩代我都只破第一輪就是了。(欸)
最後紀錄遊玩成果。
X代:
除了提達(跑鳥)和瓦卡(水鬥球)外,其餘成員的七曜武器皆最終進化、歐米茄遺跡剩真歐米茄未攻略。
X-2代:
除了玩偶士和魔物鬥技場外,其餘變裝幻光球皆已取得、故事推進度96%達成完美結局。
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