【PS4】《伊蘇 塞爾塞塔的樹海:改》 通關心得


最後更新日期:2023年11月2日

前言

截至目前除了《樹海》外,《伊蘇》系列已經通關8、9代和前傳《始源》,STEAM也買了I&II Chronicles+(2009版)和菲爾佳娜之誓(3代重製版),之所以先產《樹海》的心得文是因為比較好寫。

因為太喜歡亞特魯,很早便決定會好好補坑,唯獨5代因平台因素難取得,許願未來能重製。

本作為4代官方重製版,也是我玩的第三款伊蘇,因此內文會和年代較近的8和9代微量比較及劇透,請注意避雷。


劇情

《樹海》的故事背景是在接續1、2代的冒險之後,亞特魯尋獲當時治癒莉莉亞病情的塞爾塞塔花原種,滿腔熱血的他在結束委託後折返樹海探險,卻意外失去了在此地的所有經歷。

為了找尋記憶碎片,便展開一邊重新探索樹海一邊相遇新夥伴的冒險之旅。


先說結論。

《樹海》的劇情自始至終的表現都很中規中矩,像是支線的雷姆諾斯背叛到主線的假面真相等,都能簡單從一些蛛絲馬跡猜到故事走向,因此即使中間有出現轉折仍不會感到震驚,一路到結局的發展都很王道。

唯一最意外的是明明有人在OP就是一臉陰險,我卻玩到劇情揭曉才知道他是反派!真是太後知後覺了XDD

就是在說這位↓


說到反派,我覺得這代很可惜的是劇情對這些角色的著墨並不多,一切都像是因為定位是反派所以要幹壞事之感。

尤其被完全消滅後就無任何作用,好比只是為了助推故事的NPC。



另一個惋惜點就是夥伴們的後日談。

也許是先玩8和9代的緣故,習慣了最後會和夥伴一一道別或是在ED得知大家的未來生活,但這些在《樹海》通通都沒有,使得結局有種嘎然而止的空虛感,我好想知道大家過得好不好啊!

撇除這些,這代依然有很喜歡的橋段。

其一就是雷凡斯王和白翼神艾迪爾的深厚情誼故事,或許就是為了刻畫他們所以反派戲份才少得那麼可憐吧。



其二則是這代有揭露為何亞特魯要自稱冒險家的原因,這兩部分可以說是劇情的最大亮點,也是讓我提高分數的救命稻草XD



系統

以下只講過程中最有印象的幾個特點。

◼收集要素

這代的收集照樣讓強迫症患者不集滿就不舒服,甚至在任務埋了至少要二周目才能全部100%的惡意設計,讓通關後幾乎不會玩第二輪的我也只能含淚放棄,反正沒有要拚白金。

◼地圖設計

在選單只能看大地圖而不能詳細看區域內部構造可謂這代最不親民的設計,直接導致為了探索率100%必須放大地圖仔細看哪裡的邊線有模糊,雖然不用真的全部踩完邊邊就能達成也已經很是頭痛,萬一是迷宮沒走好要一個個回去繞就好玩了。

◼屬性附加&裝備鍛冶

裝備強化方面,在購買武防後就可以透過NPC附加對怪負面和自身增益等8種效果,每種最高可以到9等,每提升1等裝備精煉度就+1,因此最高可以到+72。

但我前期還對裝備懵懵懂懂,每到一個新城鎮就直接換素質更好的裝備,一直到3X等知道可以附加效果後根本是不同的天地XD(對野怪上一堆負面狀態讓他根本不能打你,連補品都省了)

特別要說的是這代並沒有一應俱全的據點可以一次搞定,所以舉凡強化裝備、製作配件都只能到個別城鎮找專屬NPC,而道具和素材除了通用的低階材料外每個點也都有差異。

當然後期會有萬能NPC,但因為不是永久存在所以還是只能到處跑圖搞。

除此之外強化系統著實麻煩,比起後面的8和9代只要材料足夠就能一直升階裝備,這代每用材料強化一次就要點一次!

雖然說《樹海》發售時尚處於新系統的變革期,當然比不上後面推出的作品,但裝備弄多了就是淚啊。

角色

以下僅聊聊本作主角群的感想。



亞特魯·克里斯汀

好奇心旺盛的「冒險家」

18歲的亞特魯。(aka紅髮色魔)
在故事一開始即失憶,為了尋回記憶和完成探索樹海的目標和杜連搭檔冒險。

意外這代看上他的女角比較少(雖然仍有曖昧關係但女方戲份不多),至於好基友多奇這次只存在回憶中且還是未公開身分的藍髮壯漢XDD

另外這位是本篇的女主角,但戲份在後期才比較多一點。

因為一開始隊伍只有兩人加上比較尬意劍士的關係,第一個跳盡情冒險的角色獎盃就是亞特魯,但意外隨著加入的夥伴增加,操控亞特魯的時間就縮短不少,想當初9代到結尾他還是愛用角並且從此變成亞特魯命。

認真覺得這代玩起來比較不痛快即使迷妹如我還是只能讓他居於第二XD

杜連

鐵漢柔情的「情報販子」

隊伍的初始隊友,擅長武功的壯漢擔當。

有個一起長大的青梅竹馬。
中期揭曉陪同亞特魯冒險的目的是為了監視他至樹海深處的情況,但實際上是沒辦法拋下人不管的濫好人性格。

被青梅爆料他本來不是這個造型,令人好奇原本到底是長什麼樣。

似乎不擅長應付女性,面對同鄉青梅的戲弄和蘿莉的無情吐槽都無力反擊,因為加了苦命大叔(?)的屬性後期還蠻喜歡他的。

初期因為只有他是打屬性角,所以碰到堅硬的怪都派他上場,但技能手感一直沒辦法適應,蘿莉一入隊直接淪為負責開鎖的XDD

卡娜

來自樹上村落的「女戰士」

第一位加入隊伍的女角,和失憶亞特魯再會時嚷嚷說著「我的事你也忘記了嗎?」什麼亞特魯你動作這麼快嗎?

為了追查離家弟弟的去向,在調適心情後獨自一人離開樹海找亞特魯協助,並堅持要一同旅行。

個性有點傻大姐,或許是長期深居樹海不諳世事,聽聞外界的發明總是一副疑惑,連帶對老爸意圖將自己和亞特魯湊對的反應也很有趣,是個不會讓人討厭的角色。

拿著短刀的攻速型射手,中期練出範圍技後手感蠻棒的,但不知道為什麼到後面就越來越少使用她(難道是被大姐姐的胸給迷惑了嗎),變成和杜連作伴的吸經驗二人組XD

奧茲瑪

培育聖獸的「倖存者」

顏和個性都正中紅心的第三位隊友。

獨自堅守一族規定負責飼育水上動物「斯帕達」,深知其有重大秘密並為了找出和村民解釋的方法也同亞特魯一行人冒險。

一開始給人正經八百的印象,但得知他身肩村落負責人的重任和守護族規的使命後就很心疼這個角色,支線任務中貼心收下仰慕者給的禮物好感度更是飛躍提升。

雖然是持長槍的硬直角,但學會連續傷害的範圍技後就很好用,雖然未能跳盃但比起上述兩位的待遇已經好很多了。

康莉莉卡

早熟的「使徒候補」

第二位加入隊伍的女角,蘿莉使徒候選人。
有著比外表成熟的個性,為了尋找姐姐的下落和查明艾迪爾的異狀主動要求同行。

心直口快,因為不服幼而發出的狠話應該戳傷杜連好幾次。CV是小倉唯覺得聲線太可愛有點反差,但是和杜連的雙人鬥嘴真的很好笑。

彷彿槌子沒重量的第二個打屬性角,操作起來有非常輕盈的感覺,可惜試玩幾次技能沒有到非常喜愛,最後只能加入吸經驗角的行列。

芙瑞妲

達南之里的「傳承者」

偉大的大姐姐,是杜連的青梅竹馬,也是最後一位加入的隊友。
為了阻止昔日同鄉的野心而和亞特魯等人一同行動,捍衛即將被摧毀的塞爾塞塔。

初登場就開杜連的玩笑並似乎以此為樂,兩人關係卻遲遲未有進展。有著神祕的前未婚夫,但直到結局都沒有解開此謎也沒有交代和杜連的後續。

雖然不是御姐控但芙瑞妲是我最喜歡的女角,爽朗和奮勇向前的性格都很吸引人,看不到她的後日談真的是惋惜不已啊!

(私心多貼一張XD)

和奧茲瑪同樣屬於發招慢的硬直角,但是EXTRA技非常好用,簡單難度下BOSS吃一次傷害就死了XDD 因此是第二個跳盃的角色。

其他

除了主角群,這代也有討喜的配角們。

例如羅門帝國駐紮軍的雷歐團長和小弟一行人本以為只是初期的跑龍套角色,殊不知竟也跟主線有牽連,最後團長還被小弟出賣真是太可愛了!

另外傲嬌女和畏縮男冒險家、品味有點微妙的女鐵匠等也是再再讓人印象深刻。

然後提到角色我一定要貼這個可愛東西!!!


眾所皆知《伊蘇》對NPC的台詞設計非常用心,除了會隨著故事推進改變之外,有時還會發現意想不到的彩蛋。

例如慣例的魔法具在這代竟可以化身成聖獸「露」的模樣,連切到選單的模組都真的會跟著變化,並且保有角色特徵。變身後就可以聽懂「露」們在說什麼了,這才知道其中一隻竟會評價主角群的名字,多虧偶然按到錄影才有這寶藏誕生。

實在是謝天謝地啊!

結語

通關後對《樹海》劇情的感想就是前期制式+後期王道、表現中規中矩沒有太多跌宕起伏、途中發生的插曲大多預測得到、部分情節有子供向之感,甚至疑似有刪減結局。

但是透過收集記憶碎片可以看到小時候的亞特魯就不計較了。



所以如果跟我一樣是從後面往前玩的話,應該也會不太適應這代的劇情落差吧。雖說如此,我對《樹海》的整體評價並沒有到很差,至少會想看劇情怎樣繼續發展。

還有就是這代的角色手感都很不錯,雖然前提是都要練出新技能,但至少被冷凍的都只是個人用不順手而已。

唯有想抱怨系統設計實在不便民。
讓想看很多個100%的強迫症患者不得不打退堂鼓。

雖然這代的遊玩時數總共有40小時,但除了推劇情以外大部分時間都是花在收集要素上,如果一路只解必要劇情可能就不到30小時,比預期還小規模XD

最後依然期待伊蘇10上市!!!!



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